《英雄联盟电竞经理》:运筹帷幄,决胜不在千里

  说起“足球经理”,英雄运筹我想许多玩家或多或少都会有对于这类游戏的联盟里记忆。

  热爱足球的电竞人们在一个个睡眼惺忪的凌晨打开电视,观看着大洋彼岸的经理决胜高水平球赛;他们对球员、教练、帷幄俱乐部如数家珍,不千甚至在论坛上急切地为自己支持的英雄运筹队伍出谋划策:某个位置需要补充怎样的球员啦、下一场比赛的联盟里阵型应该如何排布啦、主教练是电竞不是该下课啦——球迷们在屏幕的这一头运筹帷幄、挥斥方遒,经理决胜恨不得自己入主俱乐部,帷幄当上手握大权的不千经理。顺应这种需求,英雄运筹以职业足球联赛为主题的联盟里模拟经营类游戏应运而生。

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  由于世嘉开发的《足球经理》系列在过去十余年间的影响力,再加上这类游戏对于网页端的适配性,在我童年时期,国内互联网上涌现出了无数类似的“足球经理”。

  我和我的表弟一起沉迷过一段时间某足球经理网页游戏。在那个暑假的每一个下午,我们在附近中学的操场上踢完一场球,就急着赶回家运营那个属于自己的俱乐部。我已经记不清那款游戏的具体名字,但我依然记得自己守在屏幕前,观看那简陋的文字战报时紧张激动的心情。

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  直到今天,你在搜索网站输入“足球经理”,还能看到许多标注着“正版”、“原汁原味”的游戏:人们需要《足球经理》,因为它满足了球迷们对于经营一个职业俱乐部、拥有自己喜爱的球员的朴素愿望。它事实上已经成为了足球赛事的某种延伸和补充,丰富了赛事观众除了观看比赛之外的参与感,客观上增加了赛事的生命力。

  当然,这种被证明是可行的玩法自然不止于足球。事实上,其他竞技体育也作为模拟经营的主题出现;而EA的几款知名“年货”中,也加入了类似的要素。

  近年来,电子竞技迅猛发展,电子游戏也正在成为体育竞技的一部分。一方面,以《英雄联盟》职业赛事为代表的官方赛事已经高度职业化、商业化,游戏本身已经成为了2022年杭州亚运会正式项目之一;另一方面,由职业赛事衍生而来的选手包装、俱乐部经济、粉丝文化,以及畅所欲言的赛事讨论自然也随之蒸蒸日上。

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  和传统体育“基本上只能看”的性质稍有不同,既是观众又是玩家的比赛受众对于赛场内容自然而然地会有更多的参与感,这也意味着对于教练BP、选手发挥和俱乐部决策上的讨论烈度可能甚至要高于传统体育项目——很多时候,“5放加里奥”的绝望会让观众有着卓绝的代入感,而“我上我也行”有时可能真的不是一句戏言。

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